11.1.1 について
修正 SVG と MathML の名前空間に <テンプレート> エレメントのレンダリング、更新、水分補給を修正 (#5339, @JoviDeCroock ありがとう) タイプ <テンプレート> に deklarative shadow DOM 属性を追加、その camelCase フォームを含む (#5338, @b84330808 ありがとう)
修正 SVG と MathML の名前空間に <テンプレート> エレメントのレンダリング、更新、水分補給を修正 (#5339, @JoviDeCroock ありがとう) タイプ <テンプレート> に deklarative shadow DOM 属性を追加、その camelCase フォームを含む (#5338, @b84330808 ありがとう)
React Compiler (#5323, @JoviDeCroock ありがとう) でコンパイルされたアプリのためのpreact/compat/compiler-runtimeを追加 共有シンボルマーカー (#5335, @JoviDeCroock ありがとう) でHarden VNode認識を修正 投げコンポーネントにレイアウト効果エラーを隔離して、関連のない効果とライフサイクルコールバックがまだ実行されるように (#5321, @JoviDeCroock ありがとう) 単体なしのSVGペイントとアスペクト比 va に px を追加するのを停止。..
修正 コメントの更新と終了を待たせること (※) レンダリングエラー (#5265, @JoviDeCroock ありがとう) の後にクリーンアップする ブラウザのESMエントリーポイントを修正する preact/compat/server (#5304, @rschristian ありがとう) 暫定、再起動、およびアンマウント (#5315, @JoviDeCroock ありがとう) 文字列値を維持して、コンパートで非平面スタイルオブジェクトを触れないまま置く。..
修正 構成要素の独自の $s 範囲 (#5300,感謝 @JoviDeCroock) 内の停止水分化を維持する 構成要素の代わりにref クリーニングを維持する ref 機能 (#5290,感謝 @JoviDeCroock) 駐車停止停止 境界が解除されたときに停止 子供 (#5295,感謝 @gengjiawen) DX 構成要素のエラースタックをログ 境界のハンドルなし (#5297,感謝 @JoviDeCroock) パフォーマンス キーイベントのリスナー プロ。..
https://preactjs.com/blog/preact-11 アップグレードガイドを https://preactjs.com/guide/v11/upgrade-guide で読む 他のリリースノートは https://github.com/preactjs/preact/releases/tag/11.0.0-rc.2 https://github.com/preactjs/preact/releases/tag/11.0.0-rc.1 https://github.com/preactjs/preact/releases/tag/11.0.0-rc.0 https://github.com/preactjs/preact/releases/tag/11.0.0-rc.0 https://github.com/preactreleasesjs/preact/tag/11.0.0-beta.2 https:/...
注目に値する Suspense が再停止するときにフック状態を保存する (#5239, JoviDeCroock ありがとう) タイプ 選択されたコンテンツを追加する JSX タイプ (#5234, JoviDeCroock ありがとう) Children.map/forEach 文脈引数をオプションにする (#5230, JoviDeCroock ありがとう) 修正 境界の再試行レンダリング (#5227, JoviDeCroock ありがとう) エラーハンドラーを持つコンポーネントのみをエラー境界として扱う (#522...
機能 トリーシェイク機能特有のコンパットフック (#5203,感謝@JoviDeCroock) バンドサイズ シンプル・トゥ・チャイルドアレイガード (#5214,感謝@JoviDeCroock) 未使用のメモ工場状態 (#5213,感謝@JoviDeCroock) 冗長なテキストエリア水分化フック (#5212,感謝 @JoviDeCroock) 道具タイプスタックゲッター (#5210,感謝 @JoviDeCroock) タイプ dom.d に欠けている小文字の html属性を追加。...
機能 コンパットで実装使用 (#5186,感謝 @JoviDeCroock) コンパットで実装 getServerSnapshot for useSyncExternalStore (#4979,感謝 @ssssota) コアでPortalを作成するサポート (#5168,感謝 @JoviDeCroock) コンパットにuseEffectEventフックを追加する (#5141,感謝 @Mesoptier) 正確さ 挿入するよりも前に移動するレバレッジ利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用利用
パフォーマンス バッチ更新 flushSync (#5173,感謝 @JoviDeCroock) 保存されたサブツリー (#5182,感謝 @JoviDeCroock) を横断することを避ける
フロントポート 10.29.4 (#5139, @JoviDeCroock ありがとう) フロントポート 10.29.3 (#5122, @JoviDeCroock ありがとう) フロントポート v10.x は 2026-03-25 (#5089, @JoviDeCroock ありがとう) フロントポート は v10 (#5053, @JoviDeCroock ありがとう) 機能 ストリーミング水分化 rfc (#5035, @JoviDeCroock ありがとう) タイプ 選択された要素タイプ (#5097, @rschristian ありがとう) から誤った'type'属性を削除 ...
メンテナンス RTS をオプションのピアデパート (#5150,感謝 @JoviDeCroock)
#5055はSignalEffectの使用に不適合しているため、取り戻さなければならなかった。
コンパット・サスペンス 水分補給 子供の回復 (#5144,感謝 @JoviDeCroock)
修正 sCU 保証による水分補給懸浮クラッシュを修正 (#5134,感謝 @JoviDeCroock) "アシンクロス懸浮 (#5108) 横断で useId 安定性を修正" (#5135,感謝 @JoviDeCroock) を取り戻す
修正 部分的にレンダリングされたサブツリー (#5120,感謝 @JoviDeCroock) のエラー復元を修正 アシンクロス間の useId 安定性を修正 停止 (#5108,感謝 @JoviDeCroock) 待機しているノード (#5055,感謝 @JoviDeCroock) をレンダリングするときにサブツリー効果をフラッシュする ゼロ過剰DOM子 (#5112,感謝 @JoviDeCroock) とハイドレート復元を修正 性能 アドレスと保護メモリ漏洩ホットスポット (#5116,感謝 @JoviDeCrooc...
修正 テキストエリアのデフォルトValueや値 (#5081 ありがとう@JoviDeCroock) のときの水分化修正 保守 GitHubの設定 (v10.x) のためのCODEOWNERSを追加 (#5088 ありがとう @JoviDeCroock) 信頼された出版ワークフロー (#5084 ありがとう @JoviDeCroock) 信頼された出版 (#5072 ありがとう @JoviDeCroock) を修正
ページ上の各 Preact インスタンスのためのユニークなイベントクロックを作成する。(#5068,感謝 @JoviDeCroock) 条件付き ContextProvider と内鍵 (#5067,感謝 @JoviDeCroock) で不正な DOM 順序を修正 メンテナンス修正: ドラマライター設定 (#5063,感謝 @rschristian) のためのポストインストールスクリプトを削除する作業: Webdriverio (#5060,感謝 @marvinhagemeister) の代わりにドラマライターを使用してテストを加速する作業。..
機能 実行 flushSync (#5036,感謝 @JoviDeCroock) 修正 レンダリングをリセットする確認 カウント (#5017,感謝 @JoviDeCroock) 定義されていないプロトタイプ (#5041,感謝 @JoviDeCroock) 性能 ゴルフダウンコンパット (#5025,感謝 @JoviDeCroock)
同期効果レンダリングがツリーをアンマウントする時のクラッシュを修正する (#5026, @JoviDeCroock ありがとう) パフォーマンス 核心サイズ最適化 (#5022, @JoviDeCroock ありがとう) ハックサイズ最適化 (#5021, @JoviDeCroock ありがとう) 古いプロップをよりコンパクト (#5004) (#5019, @JoviDeCroock ありがとう) コンパートサイズ最適化 (#5020, @JoviDeCroock ありがとう) 土地サイズ最適化別々に (#5018, @Jo...
V10 (#5008, @JoviDeCroock ありがとう) からのフォワードポート修正を修正する ススペンス状態のスケジューリングを回避する udpates (#5006, @JoviDeCroock ありがとう) いくつかのススペンスクラッシュを解決する (#4999, @JoviDeCroock ありがとう) ポータル (#4993, @JoviDeCroock ありがとう) フォワードポートの異なる修正 (#4976, @JoviDeCroock ありがとう) 信号 (#4966) (#4969, @JoviDeCroock ありがとう) とカスケードレンダリングを修正する
修正 スケジューリング・サスペンス状態 udpates (#5006,感謝 @JoviDeCroock) を回避する。 いくつかのサスペンスクラッシュ (#4999,感謝 @JoviDeCroock) を解決する。 ポータル (#4993,感謝 @JoviDeCroock) を通して名前空間を継承するサポート _original (#4989,感謝 @JoviDeCroock) を追加したメンテナンス更新テスト。
VNode オブジェクトコンストラクタに厳格な平等を強制する修正
VNode オブジェクトコンストラクタに厳格な平等を強制する修正
VNode オブジェクトコンストラクタに厳格な平等を強制する修正