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JetBrains Rider (.NET Tools)

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2.2

ライダーとリシャーパー2026.2.2 終了!

ReSharper,Rider,NETツールのバージョン2026.2.2をリリースしました。ツールボックスのアプリや ウェブサイトからインストールできますこの更新で何が新しいか私たちは最近、あなたがコードエージェントと作業するのに役立つ幅広い機能を追加しました [...]

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Rider と ReSharper の 起動 が 遅かった 理由 と Microsoft が 問題 を 解決 する 方法

ReSharperのプロセス外 (OOP) アーキテクチャを立ち上げると、ユーザーはWindowsでReSharperを使用するIDEの起動時間が遅くなると報告しました。原因は驚きました Microsoft Defenderが 予想以上に長く プロセスをスキャンしていましたMicrosoftと協力して学んだこと そして私たちが作ったツールについてです [...]

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2026年9月 ドットインサイト

知ってたの?C#コンパイラ (Roslyn) はオープンソースで C#で書かれています解析してコードを生成する API を公開しますジェットブレインのドットインサイトへようこそ!このニュースレターでは、最新の .NET およびソフトウェア開発に関する情報があります。開発者コミュニティからの最新情報です カフェの休憩

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.3

騎手2026.3 早期アクセスプログラムが開始されました

Rider 2026.3 の最初のアーリーアクセスビルドが公開されました!虹の括弧、データブレイクポイントを設定する簡単な方法、新しいゲーム開発プラグインカテゴリ、コード完了のフィルターが含まれています。サイトからダウンロードできます。ニュースの見出しです虹の括弧: あなたは [...]

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2026年 ジェットブレイン ゲーム開発デーに登録する

すべてのゲームはアイデアから始まります。生産に投入するには コードやツール パイプライン 性能上のボトルネック 建築上の妥協 そしてプロジェクトが拡大し始めたら 影響が明らかになる 小さな決断をすべて 乗り越えなければなりません9月28日、JetBrains GameDev Dayは、ゲーム、エンジン、ツール、 [...]

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Rider Hands AI エージェント より安全で速く安価な結果を得るためのリファクタリングエンジンの鍵

15つのC#リファクタリングタスクを通して 境界モデルを追跡し 達成したものを数えましたインタラクティブなコマンドに 468回テキストを送信しましたGitは422回 Sedは392回163回実行しました2,513回のツール呼び出しで 構造リファクタリングを0回行いましたそれは。..

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2.1

ライダー2026.2.1とリシャーパー2026.2.1が来た!

2026.2 リリースサイクルの最初のマイナーアップデートは ダウンロード可能ですニュースはこれだRider Rider 2026.2はAI支援開発を最前線に置き、v2026.2.1はその勢いを維持している: JetBrains Riderに組み込まれているリファクタリングコードスキル 157.9s → 後: 26.6s 83%高速 解決したタスク1つのコスト: USD 0.52 [...]

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JetBrains .NET Day Online 2026:日付を保存してトークを提出する

.NETコミュニティのための無料オンラインイベントですJetBrains .NET Day Online 2026は10月7日 (水) に開催されます。コミュニティのスピーカーや JetBrains .NET チームから実践的な講演、ライブデモ、そして実用的なレッスンを期待できます今年は2つのことが違う。昨年2日間開催されましたが、今年は [...]

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カーソル、抗重力、AI-ファーストエディタのための究極の .NET ワークフロー

エージェント優先開発の急速な増加により、多くの開発者が AI優先エディタである Cursor,Google Antigravity IDE,Devin Desktop,Kiro をワークフローに採用しています。コーディング表面に直接統合された 深い文脈的な人工知能の支援ですC#と .NET を書きながら生計を立てているなら 大量の [...]

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2026年8月

知ってたの?なぜC#が文を終了するためにセミコロンを使うのか考えたことはありますか?Cがそれを得たのはどこからですか? Cは、C++の起源から生まれています。半角点を使ったものです 半角点を使った場合なぜセミコロンを使うのか?自然言語の文法では [...]

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完全なパッケージ:なぜデバッグはC#生産性の半分に過ぎないのか

開発者の内部ループの一部は デバッグ体験です 開発者の内部ループの一部は デバッグ体験ですマルチプラットフォームのコードエディタの出現により 開発者は プログラミングしている場所に関係なく アプリケーションを組み立てて デバッグするのに必要な機能が 全て揃う必要があります以前は .NET 開発者が [...]

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

ReSharper C++ 2026.2: C++26 リフレクション、ISPC言語サポート、その他

ReSharper C++ 2026.2 がリリースされ、C++26 のリフレクションの初期サポートをもたらし、近年のC++言語に最も期待されている追加です。このリリースでは、ReSharperでJunieを最初の利用可能なエージェントとしてACPエージェントをサポートし、ISPC言語のサポートを追加し、Unreal Engineプロジェクトでのインデックス化を大幅に加速します。他にも注目すべき [...]

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

Rider 2026.2:AIエージェントのためのIDEインテリジェンス、より速いパフォーマンス、壮観なゲーム開発更新

Rider 2026.2は IDEのインテリジェンスを AIのコードエージェントに公開します ファイルや端末の出力から 復元するのではなく リアルなプロジェクト知識から 作業できるようにします新しいエージェントスキルはテスト、プロファイリング、リファクタリング、公式Microsoft .NETワークフローをカバーし、GitHub Copilotは、ネイティブに統合された [...]

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

ReSharper 2026.2: Visual Studio で AI エージェント フリー、 VS コード の .NET デバッグ、その他

ReSharper 2026.2は、Visual StudioでACPベースのエージェントサポートへの最初のステップを踏み出し、プレビューでJunieから始まります。これは .NET 開発者のためのオープンな AI エコシステムの始まりです 単一のプロトコルで接続された エージェントやモデルを選択し ReSharper が知られているコードインテリジェンスと組み合わせますこのリリースでは、ReSharperの [...]

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

ライダー2026.2 解放候補が出ました!

ライダー2026.2 リリースの候補は 試しに準備ができていますこのリリースでは、IDEの独自の知能をAIのコードエージェントに公開し、GitHub Copilotをネイティブに導入し、 .NETとゲーム開発の両方でパフォーマンス向上をもたらします。Rider 2026.2はデバガー起動とブランチスイッチングを大幅に高速化し、Unreal [...]

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

リシャーパー2026.2 リリース候補が公開!

ReSharper 2026.2 リリースの候補は 試しに準備ができていますこのリリースでは、Visual StudioのACPベースのエージェントサポートへの第一歩を踏み出し、プレビューのJunieから始まり、より良い分析、リファクタリング、および .editorconfig統合により日常C#開発を鋭くします。また、Out-of-Process モードでより広範なツールサポートとC++言語の継続的な作業をもたらします。[...]

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ジェットブレインズゲームデブデー2026 講演者募集

ジェットブレインのゲーム開発デーが戻った!2026年9月28日 オンラインでゲーム開発、実用的なエンジニアリング、ツール、ワークフロー、そして世界中のゲーム開発者への 献身的な日のために参加してください知識や経験、学んだ教訓、ツール、創造的なアプローチを ゲーム開発者コミュニティと共有したいスピーカーを探していますGameDevについて

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

VS コード対応エディタ向けのReSharper 2026.2で何が新しいのか

VSコードや互換性のあるエディタで ReSharperにとって忙しい数ヶ月でした2026.1と2026.2のリリースの間、私たちは 日常の .NET 体験を、データ流通の追跡から、コールチェーンをナビゲートし、プロジェクト構造を最前線に保つまで、 絶えず磨き上げています。この投稿は [...]

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2026年7月 ドットインサイト

知ってたの?キーワードを使用するには 2つの全く異なる意味があります。ファイルのトップにある異なるネームスペースからクラスをインポートしたり、メソッドボディ内の決定的なクリーンアップを保証したりできます。複数の意味を持つ唯一のキーワードではありません。どれぐらい考えられるかドットインサイトへようこそ。

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Natvis は Linux と macOS に 登場: 単一のデータフォーマットを書かずに C++ タイプを視覚化

LinuxやmacOSで自分のC++コンテナ、文字列、またはハッシュテーブルをデバッグしたことがあるなら、 取引を知っています。 デバガーで有用なものを見るには、 独自のデータフォーマッターを書かなければなりません。書き出すのは本当に辛いことですフォローする方が長く フォローするのが難しくなります [...]

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あなたのAIエージェントは 真のボトルネックを見逃しているジェットブレインライダーは 修理できる

AIエージェントに何が問題なのか尋ねると アプリが10秒間停止します実際には何をするのでしょうか?長い間 素直な答えは "コードを掘り下げて 推測する"でしたプロファイラーツールで撮ったスナップショットは実行時間の証拠です精確に知っている [...]

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2026年6月 ドットインサイト

知ってたの?キーワードはキーワードじゃない!C#のいくつかの"文脈"キーワードの1つで、変数を宣言するときにのみ特別な意味を持つ。そして、あなたのコードベースの残りの部分に何が起こるかを見てください。このニュースレターは、ホーム [...]

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

ライダー2026.2 EAP 5:AIエージェントのコード品質チェックなど

Rider 2026.2 EAP 5 は現在利用可能で、新しい非モダルの歓迎画面とAIエージェントの品質チェックフックにより、より速い起動フローをもたらします。2026年2月のEAPサイクルを把握している方は、WPF Hot Reload, [...]など、これまで発表された他のアップデートについて、すでに公開したブログ記事をチェックしてください。

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ドットメモリユニットを削除

dotMemory Unit は、長年 .NET コード内のメモリ問題を検出するためのユニットテストフレームワークとして機能してきました。開発やテストの ワークフローの一環として使った方々に 感謝します慎重に検討した後、 我々はドットメモリーユニットを引退することにしました。プロジェクトにはもはや 積極的なメンテナンスや互換性の更新や [...]

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AIエージェントに コードカバーの地図を 渡すとどうなるのか?

AIエージェントに新しい機能を書くように頼むと 良いエージェントは最終的にこう言うでしょう "これのためにテストを書かないと"その新しいテストがどこに属しているかを 探すために 捜査官はあなたのプロジェクトを 調べる必要がありますファイル名をスキャンしたり、

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JetBrains Rider (.NET Tools) IDE v2026.2

Rider 2026.2 EAP 3:費用対効果の高いエージェントテストカバー、コード変更プレビュー、GameDevテンプレート、そしてNuGetの改善

ジェットブレインライダー2026.2 EAP3 公開!このバージョンをウェブサイトからダウンロードしたり、IDE内で直接更新したり、無料のツールボックスアプリを使用したり、スナップパッケージでインストールしたりできます。テスト生成のためのトークンの使用を減らすための新しいAIエージェントスキル