3.4.16 について
これは安定したバグ修正リリースで、以下の変更があります: ピクセルあたり<8ビットと奇数幅のBMPファイルの読み込みを修正した GPU API の深さフォーマットサンプルカウントサポートチェックを修正した Apple プラットフォーム上の SDL_QueryGPUFence (() 返却値を修正した PS2 で半透明でレンダリングされているテクスチャを修正した macOS で SDL_Quit (() の後に画面に残るウィンドウを修正した WM_PROTOC から WM_TAKE_FOCUS を削除した。..